Celavi Regelwerk
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Celavi Roleplay

Das Regelwerk für alle Bürgerinnen, Bürger und Teammitglieder. Mit der Einreise akzeptierst du diese Regeln.

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Willkommen in der Stadt

Celavi kommt von „C'est la vie“ – so ist das Leben. Bei uns spielst du ein eigenes Leben in Los Santos: als Bürger, im Staatsdienst, als Unternehmer oder auf der anderen Seite des Gesetzes.

Damit alle Spaß haben, gelten die folgenden Regeln. Sie sind in acht Kapitel geteilt: allgemeine Regeln, Regeln im Spiel (IC), Regeln für Fraktionen, Support, Sanktionen, Gangwar, den Strafenkatalog der Polizei sowie Discord & TeamSpeak.

Das Team kann in Einzelfällen anders entscheiden, wenn der Sinn einer Regel das verlangt. Änderungen am Regelwerk werden im Discord angekündigt.

§1

Allgemeines

Grundregeln, die überall auf dem Server und im Discord gelten.

§1.1

Mindestalter

Das Mindestalter beträgt 16 Jahre. Ausnahmen entscheidet allein die Projektleitung.

§1.2

Einreise

Jeder neue Charakter durchläuft die Einreise. Wer bei der Einreise falsche Angaben macht oder sie absichtlich stört, kann abgewiesen werden.

§1.3

Waffen- und Schadensregeln

Es gelten die Schadenswerte des Servers. Programme, Mods oder Einstellungen, die Schaden, Rückstoß oder Trefferzonen verändern, sind verboten. Kopfschüsse sind erlaubt, bewusstes Ausnutzen von Waffenfehlern nicht.

§1.4

Unwissenheit

Unwissenheit schützt nicht vor Strafe. Jeder Spieler ist selbst dafür verantwortlich, das aktuelle Regelwerk zu kennen.

§1.5

Roleplay-Charakter

Dein Charakter hat einen realistischen Vor- und Nachnamen. Namen von Prominenten, Beleidigungen oder Fantasienamen sind nicht erlaubt. Du spielst deinen Charakter durchgehend und glaubwürdig.

§1.6

Ton- und Videoaufnahmen

Aufnahmen im Spiel sind erlaubt. Wer sie veröffentlicht, achtet auf die Würde anderer Spieler. Aufnahmen von Support- und Teamgesprächen sind ohne Zustimmung verboten.

§1.7

Aufnahmepflicht

Wer an Konflikten wie Schusswechseln, Überfällen oder Geiselnahmen beteiligt ist, muss die Situation aufnehmen können, zum Beispiel über eine Clip-Funktion. Ohne Aufnahme gibt es im Support keinen Anspruch auf Rückerstattung.

§1.8

Meta-Gaming

Informationen, die dein Charakter nicht im Spiel erfahren hat, darfst du nicht im Spiel nutzen. Dazu zählen Informationen aus Discord, Streams, Clips oder privaten Gesprächen.

§1.9

Backseatgaming (BSG)

Personen außerhalb des Spiels dürfen dir keine Informationen geben, die du im Spiel nutzt. Das gilt auch für Freunde im Raum oder Zuschauer im Stream-Chat.

§1.10

Verbotene Begriffe und Verhalten

Rassismus, Diskriminierung, sexuelle Belästigung, Hetze und extremistische Inhalte sind verboten, im Spiel wie im Discord. Das gilt auch, wenn es „nur Roleplay“ sein soll.

§1.11

Community-Ausschluss

Wer der Community oder dem Projekt bewusst schadet, kann dauerhaft ausgeschlossen werden. Das gilt auch für Verhalten außerhalb des Servers.

§1.12

Settings

Einstellungen und Grafikfilter, die dir einen Vorteil verschaffen, sind verboten, zum Beispiel ausgeblendetes Gras, aufgehellte Nacht oder Fadenkreuz-Overlays.

§1.13

OOC-Talk

Im Spiel wird nicht über Dinge außerhalb des Spiels gesprochen. Ist es nötig, zum Beispiel bei technischen Problemen, dann kurz und so, dass laufende Situationen nicht gestört werden.

§1.14

Account-Sharing

Dein Account gehört nur dir. Weitergeben, Verkaufen oder gemeinsames Nutzen von Accounts ist verboten.

§1.15

Sprache

Im Spiel wird Deutsch gesprochen. Andere Sprachen sind nur erlaubt, wenn dein Charakter einen Grund dafür hat und das Gegenüber dich trotzdem versteht.

§1.16

Streaming

Streamen ist erlaubt. Stream-Sniping, also das Verfolgen eines Streams, um im Spiel einen Vorteil zu bekommen, ist verboten.

§1.17

RDM – Random-Deathmatch

Angreifen, Verletzen oder Töten ohne ausgespielten Grund ist verboten. Vor jeder Gewalt steht ein nachvollziehbarer Konflikt.

§1.18

VDM – Vehicle-Deathmatch

Fahrzeuge sind keine Waffen. Absichtliches Überfahren oder Rammen ohne Roleplay-Grund ist verboten.

§1.19

Power-RP

Du darfst anderen keine Handlung aufzwingen, auf die sie nicht reagieren können, und keine unrealistischen Fähigkeiten ausspielen.

§1.20

RP-Flucht und Combat-Logging

Das Verlassen des Spiels während einer laufenden Situation ist verboten. Wer die Verbindung verliert, meldet sich sofort zurück oder meldet sich im Support.

§1.21

Baiting

Andere absichtlich zu provozieren, um sie zu einem Regelverstoß zu bringen, ist verboten.

§1.22

Trolling

Wer bewusst stört, andere ärgert oder das Roleplay ins Lächerliche zieht, wird bestraft.

§1.23

Illegale Routen

Standorte illegaler Routen dürfen nicht außerhalb des Spiels weitergegeben oder veröffentlicht werden.

§1.24

Kleidung

Unsichtbare, durchsichtige oder fehlerhafte Kleidungsteile sind verboten. Uniformen von Staat oder Team trägst du nur, wenn du dazu berechtigt bist.

§1.25

Korruption

Korruption im Staatsdienst ist nur mit Genehmigung der Projektleitung erlaubt und muss im Roleplay glaubwürdig bleiben.

§1.26

PC-Rücksetzung

Wer bei einem Cheat-Verdacht seinen PC zurücksetzt oder Dateien löscht, bevor das Team prüfen konnte, wird wie ein überführter Cheater behandelt.

§1.27

Bugs und Spielfehler

Fehler werden im Support gemeldet und nicht ausgenutzt. Wer einen Fehler bewusst ausnutzt, verliert alle Vorteile daraus und wird bestraft.

§1.28

Geltungsbereich

Das Regelwerk gilt auf dem Gameserver, im Discord und im Teamspeak von Celavi Roleplay.

§1.29

IC und OOC

IC (in character) ist alles, was dein Charakter im Spiel erlebt. OOC (out of character) ist alles außerhalb davon. Beides wird streng getrennt: Streit im Spiel wird nicht außerhalb weitergeführt und umgekehrt.

§1.30

Respekt und Beleidigungen

Behandle alle Spieler und Teammitglieder respektvoll. Beleidigungen außerhalb des Roleplays, auch gegen Familienangehörige, sind verboten. Raue Sprache im Roleplay ist erlaubt, solange sie nicht persönlich wird.

§1.31

Werbung

Werbung für andere Server, Shops oder Discords ist im Spiel, im Discord und in privaten Nachrichten an Mitglieder verboten.

§1.32

Cheats und unfaire Vorteile

Cheats, Mod-Menüs, Makros, Aimbots und jede Software, die dir einen Vorteil verschafft, führen zum Ausschluss. Das gilt auch für Dritte, die solche Programme für dich nutzen.

§2

IC-Regelwerk

Regeln für das Roleplay im Spiel (in character).

§2.1

Safezones

In Safezones finden keine Straftaten und keine Gewalt statt. Safezones sind Krankenhäuser, Polizeireviere, die Einreise und öffentliche Garagen. Wer in eine Safezone flüchtet, um sich einem Konflikt zu entziehen, verstößt gegen §2.4.

§2.2

Unantastbare Personen

Teammitglieder im Dienst und Sanitäter im Einsatz dürfen nicht angegriffen, ausgeraubt oder entführt werden.

§2.3

Dein Leben ist das höchste Gut

Dein Charakter hängt an seinem Leben. Wer mit einer Waffe bedroht wird, verhält sich entsprechend und riskiert sein Leben nicht ohne Grund.

§2.4

Fail-RP

Unrealistisches Verhalten, das das Roleplay zerstört, ist verboten. Dazu gehören Handlungen, die dein Charakter in der Situation nicht tun würde.

§2.5

Schwangerschaft und Suizid

Suizid-Roleplay ist verboten. Schwangerschafts-Roleplay ist nur mit Genehmigung der Projektleitung erlaubt.

§2.6

Zivilisten und neutrale Fraktionen

Zivilisten und neutrale Fraktionen werden nicht grundlos in Konflikte gezogen. Ein Überfall auf sie braucht einen ausgespielten Grund.

§2.7

Bewusstlosigkeit

Bewusstlose Charaktere sprechen nicht, funken nicht und schreiben keine Nachrichten.

Ausbluten: Wer ausblutet, vergisst die Situation, die zum Tod geführt hat, und darf sich nicht dafür rächen.

§2.8

FFA-Arena (IC-Paintball)

Die FFA-Arena gilt im Spiel als Paintball. Was dort passiert, hat außerhalb der Arena keine Folgen.

§2.9

Drittpartei

In fremde Situationen mischt du dich nur ein, wenn dein Charakter einen eigenen Grund hat. Freunde zur Verstärkung zu rufen, die sonst nichts damit zu tun haben, ist verboten.

§2.10

Extremes Gewaltverhalten

Folter, sexuelle Gewalt und übertrieben brutales Roleplay sind verboten.

§2.11

Server-Restart

15 Minuten vor einem Restart werden keine neuen Konflikte begonnen. Laufende Situationen werden nach dem Restart fortgesetzt oder fair beendet.

§2.12

Medic-RP

Verletzungen werden glaubwürdig ausgespielt. Wer gerade behandelt wurde, kämpft nicht sofort weiter, als wäre nichts passiert.

§2.13

Fail-RP mit Fahrzeugen

Fahrzeuge werden realistisch gefahren. Sportwagen im Gelände, Fahrten über Berge oder unrealistische Sprünge sind verboten.

§2.14

Vollmaskierung

Vollmaskierte Personen gelten als nicht erkannt. Erkennen ist nur über eindeutige Merkmale erlaubt, zum Beispiel das Fahrzeug oder sichtbare Tattoos.

§2.14.1 Kleidung: Kleidung allein reicht zum Erkennen nicht aus, es sei denn, sie ist eindeutig einer Person zuzuordnen.

§2.15

AFK

Wer länger als 10 Minuten abwesend ist, verlässt den Server oder geht an einen sicheren, nicht öffentlichen Ort.

§2.16

Schusscall

Vor einem Schusswechsel steht eine klare, verständliche Ansage mit Forderung. Erst wenn sie missachtet wird, darf geschossen werden.

Direkter Schusscall: Die Ansage wird der betroffenen Person direkt und hörbar gemacht, zum Beispiel „Hände hoch, sonst schieße ich!“.

Indirekter Schusscall: Wer eine Waffe auf Personen richtet, die bewaffnet sind oder selbst zielen, ruft damit indirekt einen Schusswechsel aus. Danach darf ohne weitere Ansage geschossen werden.

§2.17

Drive-By

Schießen aus fahrenden Fahrzeugen ist nur im Rahmen eines Kriegsvertrags erlaubt.

§2.18

Ladenraub

Für einen Ladenraub müssen mindestens 3 Polizisten im Dienst sein. Es dürfen höchstens 4 Täter beteiligt sein.

§2.19

Befreien aus dem Staatsgefängnis

Eine Gefängnisbefreiung ist nur nach Absprache mit dem Team und mit mindestens 5 Polizisten im Dienst erlaubt.

§2.20

Abnehmen von Staatswaffen

Waffen und Ausrüstung von Staatsfraktionen dürfen nicht abgenommen oder behalten werden.

§2.21

Ausnehmen

Ausgenommen wird nur nach einer ausgespielten Situation. Erlaubt sind Bargeld und Gegenstände, nicht aber Fahrzeuge, Schlüssel oder Ausweise.

§2.22

Echtgeld-Käufe von Ingame-Gütern

Handel mit Spielgeld, Fahrzeugen oder Gegenständen gegen echtes Geld zwischen Spielern ist verboten.

§2.23

Grauzonen

Was nicht ausdrücklich geregelt ist, ist nicht automatisch erlaubt. Frag im Zweifel vorher im Support nach.

§2.24

Anwesen befreundeter Personen

Häuser und Anwesen von Freunden sind kein Versteck, um sich einer laufenden Situation zu entziehen.

§2.25

Sperrzonen

Sperrzonen wie Militärbasen oder gesperrte Staatsgelände dürfen nur mit Berechtigung betreten werden. Wer sie unbefugt betritt, muss mit Festnahme oder Beschuss rechnen.

§2.26

Todeszonen

In Todeszonen, zum Beispiel an Laboren und bei Gangwars, gilt jede fremde Person als feindlich. Dort darf ohne Schusscall geschossen werden. Die Todeszonen sind im Spiel gekennzeichnet.

§2.27

New-Life-Regel

Wer stirbt und vom Rettungsdienst nicht wiederbelebt wird, vergisst die Situation und alle beteiligten Personen. Du kehrst nicht an den Ort zurück und rächst dich nicht.

§2.28

Ninja-RP

Sich aus dem Nichts in eine Situation zu schleichen, ohne dass jemand reagieren kann, ist verboten. Wer eingreift, tut das sichtbar und mit Roleplay-Grund (siehe §2.9).

§2.29

Fairness

Jede Situation soll für alle Beteiligten spielbar bleiben. Deutliche Überzahl gegen Einzelne, Abfarmen derselben Person und dauerndes Verfolgen ohne Ende sind verboten.

§2.30

Kriminelle Interaktionen

Überfälle, Entführungen und Erpressungen müssen ausgespielt werden und dem Opfer Raum für eigenes Roleplay lassen. Dieselbe Person darf innerhalb von 2 Stunden nicht erneut Opfer werden.

§2.31

Legale und illegale Gegenstände

Nahkampfwaffen und kleine Pistolen sind mit Waffenschein legal. Alle anderen Schusswaffen, Schalldämpfer und erweiterte Magazine sind illegal. Ausrüstung der Staatsfraktionen ist nur für den Dienst. Bei sonstigen Gegenständen entscheidet der Verwendungszweck im Roleplay.

§2.32

Geiselnahmen

Eine Geiselnahme braucht ein klares Ziel, zum Beispiel eine Forderung oder einen Fluchtweg. Geiseln werden glaubwürdig bedroht und nicht grundlos verletzt. Eigene Freunde oder Fraktionsmitglieder als Geisel zu nehmen ist verboten.

Dauer: höchstens 30 Minuten pro Geiselnahme. Pro Situation darf höchstens eine Forderung gestellt werden.

§2.33

Fesseln und Durchsuchen

Handschellen und Kabelbinder werden nur in einer ausgespielten Situation eingesetzt. Wer gefesselt ist, kann nicht frei handeln. Beim Durchsuchen dürfen nur Gegenstände genommen werden, die im Roleplay einen Sinn ergeben.

§2.34

Kofferraum

Sich im Kofferraum zu verstecken oder dort jemanden zu transportieren ist erlaubt, wenn es ausgespielt wird. Wer im Kofferraum liegt, sieht und hört nur, was dort realistisch möglich ist.

§2.35

Fahrzeug-Tracker

Tracker dürfen nur an Fahrzeugen angebracht werden, an die dein Charakter im Roleplay herankommt. Ein Tracker zeigt nur das Fahrzeug, nicht die Personen darin.

§2.36

Spawnschutz

Nach dem Einreisen oder Spawnen bist du kurz geschützt. In dieser Zeit wirst du weder angegriffen noch ausgeraubt, und du greifst selbst niemanden an.

§2.37

Fahrzeugverkauf unter Spielern

Fahrzeuge werden nur über den Fahrzeugvertrag verkauft. Ein Verkauf gegen Echtgeld oder außerhalb des Spiels ist verboten (siehe §2.22).

§3

Fraktionsregelwerk

Regeln für staatliche und illegale Fraktionen. Die Fraktionsleitung ist für ihre Mitglieder verantwortlich.

§3.1

FiveM-Namen

Mitglieder tragen keine Fraktionskürzel oder Clan-Tags in ihrem FiveM-Namen.

§3.2

Baseraid

Angriffe auf die Basis einer Fraktion sind nur im Rahmen eines Kriegsvertrags erlaubt und wenn von der angegriffenen Fraktion mindestens 4 Mitglieder im Spiel sind.

§3.3

Mitglieder

Eine illegale Fraktion hat höchstens 25 Mitglieder. Ausnahmen genehmigt die Projektleitung.

§3.4

Erkennungsmerkmale

Jede Fraktion hat ein einheitliches Erkennungsmerkmal, zum Beispiel eine Farbe oder ein Kleidungsstück, das bei Aktionen getragen wird.

§3.5

Fraktionswarn

Verstöße einer Fraktion werden mit Fraktionswarns bestraft. Nach 3 Warns kann die Fraktion aufgelöst werden.

§3.6

Kriegsvertrag

Ein Krieg zwischen Fraktionen braucht einen schriftlichen Vertrag über den Support. Darin stehen Grund, Dauer und Bedingungen.

§3.7

Helikopter

Helikopter werden von illegalen Fraktionen nicht in Schusswechseln eingesetzt und nur mit Genehmigung genutzt.

§3.8

Fahrzeuge

Bei Aktionen nutzen Fraktionen realistische Fahrzeuge. Supersportwagen sind für Überfälle und Fluchten nicht erlaubt.

§3.9

Schusscall

Auch zwischen Fraktionen gilt §2.16. Ausnahme ist ein laufender Krieg mit Vertrag.

§3.10

Fahrzeuge von Staatsfraktionen

Fahrzeuge von Polizei, Rettungsdienst und anderen Staatsfraktionen dürfen nicht gestohlen oder gefahren werden.

§3.11

Support-Verantwortung

Die Fraktionsleitung vertritt ihre Fraktion im Support und sorgt dafür, dass ihre Mitglieder die Regeln kennen.

§3.12

Tafelrunden

Fraktionsleitungen nehmen an den Tafelrunden mit dem Team teil. Wer wiederholt fehlt, kann einen Fraktionswarn erhalten.

§3.13

Routen-Bündnisse

Auf einer Route dürfen sich höchstens zwei Fraktionen verbünden.

§3.14

Routen

Routen dürfen nicht dauerhaft blockiert oder belagert werden. Andere Spieler müssen eine faire Chance haben.

§3.15

Fraktions- und Leadersperre

Nach dem Austritt aus einer Fraktion gilt eine Sperre von 2 Tagen, bevor du einer anderen Fraktion beitreten darfst. Wer als Leader zurücktritt oder abgesetzt wird, darf 7 Tage keine neue Leaderposition übernehmen.

§3.16

Fraktionsauflösung

Das Team kann Fraktionen bei Inaktivität, schweren Verstößen oder zu vielen Warns auflösen.

§3.17

Wechsel in eine staatliche Organisation

Wer aus einer illegalen Fraktion in den Staatsdienst wechselt, wartet 7 Tage und nimmt kein Wissen aus der alten Fraktion mit.

§3.18

Zweitjobs

Ein Zweitjob ist nur in einer legalen Fraktion erlaubt. Staatsdienst und illegale Fraktion gleichzeitig sind verboten.

§3.19

Razzien

Die Polizei darf Routen und Anwesen durchsuchen, wenn ein begründeter Verdacht besteht. Für eine Razzia auf ein Anwesen braucht sie eine Genehmigung der Polizeileitung und mindestens 4 Beamte im Einsatz.

§3.20

Gefängnis

Haftstrafen werden vollständig abgesessen. Ausbrüche sind nur nach §2.19 erlaubt.

§3.21

Fraktionskasse

Die Fraktionskasse gehört der Fraktion und wird von der Leitung verwaltet. Wer die Kasse leert und die Fraktion verlässt, wird bestraft.

§3.22

Vogelfrei

Eine Fraktion kann eine Person für vogelfrei erklären, wenn ein schwerer Roleplay-Grund vorliegt. Das muss vorher im Support gemeldet und genehmigt werden und gilt höchstens 7 Tage.

§3.23

Interaktionspause

Nach einem Konflikt zwischen zwei Fraktionen gilt eine Pause von 2 Stunden, in der sie sich nicht erneut angreifen.

§3.24

Labor- und Gebietskämpfe

Kämpfe um Labore und Gebiete finden nur während der angekündigten Zeiten statt. Jede Fraktion tritt mit höchstens so vielen Mitgliedern an, wie das Team für den Kampf festlegt.

§3.25

Gangwar

Gangwars werden über den Support angemeldet. Teilnehmen dürfen nur Mitglieder der beteiligten Fraktionen. Nach Ende des Gangwars gilt §3.23.

§4

Support

So läuft der Kontakt mit dem Team.

§4.1

Support im Roleplay

Support, Tickets und Team werden im Spiel nicht erwähnt.

§4.2

Laufende Situationen

Eine laufende Situation verlässt du nicht, um in den Support zu gehen. Spiel sie zu Ende und melde dich danach.

§4.3

Aufnahmen im Support

Supportgespräche dürfen ohne Zustimmung aller Beteiligten nicht aufgenommen oder gestreamt werden.

§4.4

Meldefrist

Verstöße meldest du innerhalb von 48 h. Spätere Meldungen werden nicht mehr bearbeitet.

§4.5

Beweise

Jede Meldung braucht einen Beweis, zum Beispiel einen Clip. Ohne Beweis kann das Team nicht entscheiden.

§4.6

Private Nachrichten

Teammitglieder werden nicht privat angeschrieben. Anliegen laufen über ein Ticket.

§4.7

Team im Dienst

Ein Teammitglied im Dienst wird nicht ignoriert. Seinen Anweisungen folgst du sofort.

§4.8

Team im Roleplay

Teammitglieder, die privat spielen, sind normale Bürger. Sprich sie im Spiel nicht als Team an.

§4.9

Nach einem Bann

Entbannungsanträge stellst du nur über ein Entbannungs-Ticket. Diskussionen in anderen Kanälen werden nicht beantwortet.

§4.10

Respekt

Das Team arbeitet freiwillig. Beleidigungen und Druck gegenüber Teammitgliedern werden bestraft.

§4.11

Ankündigungen

Ankündigungen des Teams gelten wie Regeln und sind zu befolgen.

§4.12

Rückerstattung

Verlorene Gegenstände oder Fahrzeuge werden nur mit Beweis und nur bei einem Fehler des Servers erstattet.

§5

Sanktionen

Verstöße werden in vier Stufen eingeteilt. Das Team entscheidet jeden Fall einzeln. Die Strafen sind Richtwerte und können kombiniert werden.

§5.1

Stufe 1 · Leichte Verstöße

Zum Beispiel OOC-Talk, kleine Roleplay-Fehler oder ein versehentliches Fail-RP.

Folge: Hinweis oder Verwarnung.

§5.2

Stufe 2 · Mittlere Verstöße

Zum Beispiel Meta-Gaming, Missachten von §2.3, Combat-Logging, wiederholtes Fail-RP, Drittpartei oder bewusst falsche Meldungen.

Folge: Verwarnung, Admin-Jail oder ein kurzer Bann.

§5.3

Stufe 3 · Schwere Verstöße

Zum Beispiel Power-RP, RDM, VDM oder das bewusste Umgehen von Regeln.

Folge: längerer Bann, Fraktionsausschluss auf Zeit oder Entzug unrechtmäßig erhaltener Gegenstände und Gelder.

§5.4

Stufe 4 · Sehr schwere Verstöße

Zum Beispiel Cheats, Echtgeld-Handel, Account-Sharing, Duping oder bewusster Schaden an der Community.

Folge: dauerhafter Ausschluss aus der Community.

§5.5

Wiederholung

Wer denselben Verstoß wiederholt, wird jeweils eine Stufe höher bestraft.

§6

Gangwar & Gebietskämpfe

Ergänzt §3.24 und §3.25. Gilt für alle illegalen Fraktionen.

§6.1

Anmeldung

Ein Gangwar wird von der Fraktionsleitung im Support angemeldet. Ohne Bestätigung durch das Team findet kein Gangwar statt.

§6.2

Teilnehmer

Es kämpfen nur offizielle Mitglieder der beiden Fraktionen. Hilfe von außen, Zuschauer im Gebiet und Wechsel der Seite während des Kampfes sind verboten.

§6.3

Ausrüstung

Erlaubt sind nur Waffen und Fahrzeuge, die die Fraktion legal im Spiel besitzt. Gepanzerte Fahrzeuge und Helikopter sind im Gangwar verboten.

§6.4

Ablauf

Das Team startet und beendet den Gangwar. Wer stirbt, ist für diesen Gangwar raus und kehrt nicht zurück.

§6.5

Nach dem Gangwar

Der Ausgang wird akzeptiert. Danach gilt die Interaktionspause nach §3.23, Racheaktionen sind verboten.

§6.6

Abstand

Dieselben Fraktionen dürfen frühestens nach 48 Stunden erneut einen Gangwar gegeneinander anmelden.

§7

Strafenkatalog (Polizei)

Richtwerte für die Polizei im Roleplay. Die Beamten entscheiden im Einzelfall, die Leitung der Polizei kann den Katalog anpassen.

§7.1

Verkehr

Geschwindigkeit überschritten, Rotlicht, Fahren ohne Licht, Parken im Halteverbot.

Richtwert: 500 $ bis 2.500 $. Bei Gefährdung anderer zusätzlich Führerscheinentzug.

§7.2

Ordnungswidrigkeiten

Beleidigung von Beamten, Behinderung eines Einsatzes, Vermummung in der Öffentlichkeit.

Richtwert: 1.000 $ bis 5.000 $.

§7.3

Waffen

Besitz einer illegalen Waffe, Tragen ohne Waffenschein, Schüsse in der Öffentlichkeit.

Richtwert: 5.000 $ bis 25.000 $ und Gefängnis. Die Waffe wird eingezogen.

§7.4

Drogen

Besitz, Herstellung oder Verkauf illegaler Substanzen.

Richtwert: je nach Menge 2.500 $ bis 30.000 $ und Gefängnis.

§7.5

Eigentum

Diebstahl, Fahrzeugdiebstahl, Ladenraub, Einbruch.

Richtwert: 5.000 $ bis 40.000 $ und Gefängnis.

§7.6

Gewalt

Körperverletzung, Geiselnahme, Mord.

Richtwert: 10.000 $ bis 100.000 $ und lange Haft. Schwere Taten entscheidet die Polizeileitung.

§8

Discord & TeamSpeak

Gilt zusätzlich zu §1 auf unserem Discord und im TeamSpeak (celavirp).

§8.1

Kanäle

Jeder Kanal hat ein Thema. Schreib dort, wo es passt, und spamme nicht.

§8.2

Tickets

Für Hilfe öffnest du ein Ticket. Ein Ticket pro Anliegen, Teammitglieder nicht privat anschreiben oder anpingen.

§8.3

Namen und Profile

Name, Profilbild und Status dürfen nicht beleidigend, sexuell oder werbend sein.

§8.4

TeamSpeak

Im TeamSpeak gilt dein Discord-Name. Musik und Störgeräusche in Sprachkanälen sind verboten.

§8.5

Entbannung

Einspruch gegen einen Bann stellst du nur über den Entbannungsantrag im Discord. Neue Accounts zur Umgehung führen zum dauerhaften Ausschluss.